Multimedia Pembelajaran

DAFTAR ISI

 

KATA PENGANTAR………………………………………………… .. v

DAFTAR ISI…………………………………………………………. .. vi

DAFTAR GAMBAR…………………………………………………… .. xi

DAFTAR TABEL……………………………………………………….. .. xiii

 

BAB I

PENGANTAR MULTIMEDIA ………………………………………….. .. 1

A.. Apa Itu Multimedia ……………………………………………………. .. 1

B.. Elemen-elemen Multimedia …………………………………………. .. 3

C.. Sejarah Multimedia …………………………………………………….. .. 7

D.. Multimedia dan Pembelajaran ……………………………………… .. 9

Alasan Penggunaan Multimedia dalam Pembelajaran ………………… .. 11

Multimedia dan Pendidikan…………………………………. .. 13

E.. Menggunakan Multimedia dalam Pendidikan…………………. .. 18

F.. Manfaat Multimedia dalam Pembelajaran……………………….. .. 20

 

BAB II

TEORI PEMBELAJARAN ……………………………………………. .. 23

A.. Pengantar Teori Belajar……………………………………………….. .. 23

Behaviorisme …………………………………………………….. .. 24

Kognitif ……………………………………………………………. .. 27

B.. Perbandingan Perspektif Desain Instruksional Perilaku dan Kognitif …………………………………………. .. 31

Aktifitas Mental…………………………………………………. .. 32

Penataan……………………………………………………………. .. 32

Bimbingan Belajar dan Penilaian…………………………… .. 32

Motivasi……………………………………………………………. .. 33

Program versus Kontrol Peserta Didik………………….. .. 33

Kesamaan………………………………………………………….. .. 34

C.. Model Desain Instruksional Prosedural………………………….. .. 34

D.. Konstruktisme……………………………………………………………. .. 36

Konstruktivisme dan Pembelajaran……………………….. .. 36

Tantangan Desain Konstruktivis…………………………… .. 38

E.. Teori dan Model Pembelajaran Lainnya…………………………. .. 42

Siklus Pembelajar………………………………………………… .. 42

Hexa-C Metamodel………………………………………………… .. 43

 

BAB III

TEORI KOGNITIF PEMBALAJARAN MULTIMEDIA ………… .. 45

A.. Pengantar Teori Kognitif……………………………………………… .. 45

1). Ilmu Belajar……………………………………………………….. .. 47

2). Teori Kognitif Pembelajaran Multimedia……………….. .. 48

B.. Prinsip-Prinsip Multimedia…………………………………………… .. 53

Dua Belas Prinsip Desain Multimedia………………….. .. 53

Tiga Tantangan………………………………………………… .. 54

Mengembangkan Potongan Multimedia Pembelajaran Secara                    Efektif……………………………….. .. 55

Redundansi……………………………………………………… .. 55

Pensinyalan……………………………………………………… .. 56

Segmentasi………………………………………………………. .. 56

Animasi Versus Gambar Statis…………………………….. .. 57

Kontrol…………………………………………………………… .. 58

Interaktivitas…………………………………………………… .. 58

Keterlibatan dan Umpan Balik……………………………. .. 59

Screencasts………………………………………………………… .. 59

BAB IV

PRINSIP UTAMA MULTIMEDIA PENDIDIKAN ………………. .. 61

A.. Pendahuluan………………………………………………………………. .. 61

B.. Multimedia dalam Konteks Pendidikan………………………….. .. 64

C.. Aplikasi Multimedia untuk Tujuan Pendidikan……………….. .. 67

Elemen Aplikasi Multimedia dalam Pendidikan……… .. 69

Keuntungan Menggunakan Aplikasi Multimedia Pendidikan ………………………….. .. 70

Kerugian Menggunakan Aplikasi Multimedia Pendidikan…………………………… .. 72

Karakteristik Aplikasi Multimedia Pendidikan……….. .. 73

 

BAB V

TEKNOLOGI MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN …….. 75

A.. Teknologi Multimedia…………………………………………………. .. 75

B.. Dimensi Berbeda dari Teknologi Multimedia dalam Belajar dan Mengajar…………………………………………. .. 77

Mengajar di Tempat dan Pengajaran Jarak Jauh………… .. 77

Pembelajaran Pasif dan Interaktif……………………………. .. 78

C.. Proses Pembelajaran pada Pembelajaran E-Learning………… .. 79

D.. Kontribusi dan Efektifitas Teknologi Multimedia dalam Pendidikan ………………………… 81

E.. Peran Teknologi dalam Pembelajaran…………………………….. .. 82

Kelebihan Teknologi dan Multimedia dalam Pembelajaran…………………….. .. 83

Kelemahan Teknologi dan Multimedia dalam Pembelajaran…………………….. .. 85

F.. Karakteristik Media dan Dampak Pembelajaran………………. .. 86

Cetak dan Teks…………………………………………………….. .. 87

Grafis dan Tampilan Statis…………………………………….. .. 88

Suara dan Musik…………………………………………………… .. 91

Video dan Animasi……………………………………………….. .. 93

G.. Perangkat Authoring Multimedia………………………………….. .. 95

Aplikasi Berbasis Teks…………………………………………… .. 96

Aplikasi Interaktif………………………………………………… .. 97

Aplikasi Web………………………………………………………… .. 98

Aplikasi Telepon Selular (Pintar)…………………………….. .. 100

H.. Tentang Sistem Authoring …………………………………………… .. 101

Desain Metafora / Paradigma Authoring …………………. .. 102

Antar Muka Authoring…………………………………………… .. 104

 

 

BAB VI

TEKNOLOGI MULTIMEDIA INTERAKTIF ………………………. .. 106

A.. Pendahuluan………………………………………………………………. .. 106

B.. Multimedia Interaktif………………………………………………….. .. 108

C.. Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran……………………… .. 117

Manfaat Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran… .. 120

Tahapan dan Cara Penggunaan Multimedia Interaktif dalam Pembelajaran…………….. .. 121

D.. Perangkat Lunak Multimedia Interaktif…………………………. .. 124

 

BAB VII

DESAIN PEMBELAJARAN PADA MULTIMEDIA …………….. .. 127

A.. Pendahuluan Teknologi Multimedia………………………………. .. 127

B.. Konsep Desain Pembelajaran………………………………………… .. 130

C.. Teori dan Model Desain Pembelajaran…………………………… .. 131

D.. Sejarah Singkat Desain Pembelajaran……………………………… .. 133

E.. Teknologi dan Desain Pembelajaran………………………………. .. 136

F.. Definisi Kompetensi dan Pelatihan Perancangan Pembelajaran……………………………………………. .. 138

G.. Model Pembelajaran Gagne untuk Desain Perangkat Pelajaran…………………………………. .. 140

H.. Tantangan untuk Perancang Pembelajaran……………………… .. 142

I.. Merancang Aplikasi Multimedia……………………………………. .. 147

 

BAB VIII

DESAIN INFORMASI MULTIMEDIA UNTUK PERANGKAT BERGERAK …………………………………. .. 149

A.. Pendahuluan………………………………………………………………. .. 149

B.. Sinergi Kognitif dalam Pembelajaran Multimedia…………….. .. 150

C.. Manfaat dan Batasan Perangkat Selular………………………….. .. 152

Teori Psikologis untuk Mengembangkan Materi Multimedia pada Perangkat Bergerak…………. .. 154

Panduan Desain untuk Materi Multimedia untuk Perangkat Bergerak…………………………………… .. 156

Desain untuk Meningkatkan Kualitas Pengolahan Informasi pada Perangkat Seluler………… .. 158

D.. Pendekatan Desain Pembelajaran………………………………….. .. 160

E.. Tren dalam Merancang Materi Multimedia untuk Perangkat Bergerak……………………………………………. .. 162

F.. Desain Antar Muka Pengguna untuk Aplikasi Pembelajaran Seluler………………………………. .. 162

 

BAB IX

PENGEMBANGAN DAN METODOLOGI DESAIN ……………. 171

A.. Metodologi………………………………………………………………… .. 171

Pengertian Desain………………………………………………. .. 172

Sifat Iteratif Desain…………………………………………….. .. 175

Pengembangan versus Desain………………………………… .. 177

B.. Pengembangan Multimedia………………………………………….. .. 178

Pengembangan Multimedia Model ADDIE…………….. .. 179

Kekurangan Model ADDIE………………………………….. .. 187

 

DAFTAR PUSTAKA…………………………………………….. .. 188

 

 

Rp54,000

Category:
Weight 270 g
Dimensions 16 × 24 cm
ISBN

978-602-289-490-2

Jumlah Halaman

216 Halaman

Edisi

Cetakan ke 1 tahun 2019

Author

Dr. Janner Simarmata, S.T., M.KOM.,

Dr. Mujiarto, S.T., M.T.